무기 & 방어구 교체 공식 및 방법

 

무기

 

타격치가 높은 무기를 우선으로 합니다.

추가 옵션 여부도 봅니다.

화염  전기 냉기 독 전이 보팔 암흑 같은경우 타격치 1정도 보정 됩니다

뱀프릭 스피드 홀리 고통 같은경우 약 타격치 3정도 보정됩니다.

즉 타격치 낮은 무기에서 높은 무기로 갈아타는건 쉽지만

높은무기에서 낮은무기로 갈아타는건 매우 어렵습니다

가장 좋은 무기는 창계열 브랜드는 홀리 스피드가 냉기가 가장 좋습니다

 

방어구

 

방어력 높은 방어구를 우선으로 합니다.

추가옵션 여부도 봅니다.

황금용갑을 제외한 모든 브랜드에 방어력 방어력 1정도 보정됩니다.

황금용갑은 3정도 보정 됩니다

기본 베이스 방어력 낮은 갑옷에서 방어력 높은 방어력 방어구로는

갈아 입는건 쉽지만 반대의 경우는 매우 어렵습니다

체인메일 정도 껴주고 나중에 옵션좋은 방어구로 갈아태우거나

초반 플레이트메일로 높은 방어력을 갖추어 줍시다

 

무기 방어구 갈아끼는 방법

 

웹죽에서 무기 방어구 갈아끼는건 꽤 쉽지 않습니다

명령어인 Ctrl+t 명령어를 누루면 새창이 떠버리기 때문입니다.

새창이 뜨지 않게 하는 방법이 있긴 하지만 컴에 따라 안될때도 있습니다

때문에 매크로로 해결해야 합니다. 여기서는 무기& 방어구 교체

매크로를 올리겠습니다

먼저  ~ 키를 눌러주면 이런 화면이 나옵니다.

 

(으아 살려주시오 의사양반 늪지에서 나갈수가 없소!)

~ 키는 매크로 설정 키입니다.

다음은 소문자 m 을 누룹니다.

 

m은 단축키 설정키로 매크로 단축키로 만들지 물어봅니다.

여기서는 편의상 f2 키로 하겠습니다

 

그럼 f2 매크로에 어떤 옵션(키) 을 넣을것인지 물어봅니다.

여기에 넣을 옵션은 \{20}ps\{20}n

입니다. 이해를 돕기위해

\{20} = Ctrl+t 와 같습니다

p = p 입니다 플레이어 명령 입력이죠

s = s 입니다 오크 무기 갈아낄 시간을 위해 1턴 여분을 줍니다

\{20} = 마찬가지로 Ctrl+t 입니다.

n = 낫씽 명령어 입니다.

이러고 나면 일단 단축키 완성입니다.

이다음 해야할 일은 단축키의 저장이 중요합니다.

~ 누른다음 s 를 눌러줍니다. 즉 세이브 합니다. 이젠 이 아이디로 단축키가 저장되고

언제든 f2를 누루면 사용할수 있습니다.

 

*주의사항및 무기 방어구 주기

 

내가 주고 싶은 무기나 방어구를 바닥에 드랍후 무기를 껴주고 싶은 오크와 자리를 바꿈니다

거기서 단축키를 누루면 오크는 내가 떨꾼 아이템을 줍습니다.

여기서 주의 할점은 p 명령은 플레이거가 드랍한 아이템만 주어라가 아니라 플레이어가

드랍한 아이템까지 주을수 있는 범위에 지정 하는 명령어 입니다. 즉 내가 떨군 자리에

더 타격치가 높은 무기가 있다면 그걸로 낍니다.(예:투핸드 메이스)

이러면 난감합니다 마찬가지로 개별명령이 아니라 단체명령이기 때문에

다른 오크가 끼면 안되는 무기를 줍는 경우도 생깁니다.( 활 석궁 양손무기 등)

아무것도 없는 바닥에서 작업합시다.

 

오크 아무것도 임의로 줍지 않게하는 옵션 만들기

 

플레이를 하다보면 오크가 지 맘대로 아무템이나 집는 어이상살히는 상황이 나옵니다.

이유는 새층으로 바뀌게 되면 오크 아이템 집는 명령이 자동으로 프렌들리로 바뀌어 지기

때문입니다. ( 오크가 반항하거나 멍청해서 그런게 아닙니다. 욕하지 맙시다 )

이걸 옵션으로 바꿔준다면 지가 마음대로 아이템을 끼는 현상이 사라집니다.

그럼 설정 방법입니다. (구글 크롬기반으로 설명합니다)

먼저 웹죽에 로그인후 (edit rc) 를 누루면 이런창이 뜹니다.

각종 옵션창입니다. 0.13과 트렁큰 버전 각각 따로 설정이 가능힙니다.

우린 여기서 자동픽업 (자동줍기) 옵션을 낫씽으로 바꿔줘야 합니다.

 

Ctrl+f 을 누루면 검색 항목이 뜹니다.

여기에 default_friendly_pickup 을 검색에 넣어주시면

 

요렇게 나옵니다

여기서 friend  player  all 을 지워주고 앞에 샵을 지워줍니다.

즉 이런형식으로 나오게 하면 하면됩니다.

 

이후 저장을 하게되면 오크가 마음대로 템을 바꾸는 현상은 일절 사라지게 됩니다.

옵션은 층이 바뀌때마다 자동으로 낫씽 명령을 주는 겁니다.

 

자주하는 질문

 

오크몇마리가 좋죠?

3 ~ 5 마리가 좋습니다. 너무 많으면 개체별 경험치가 너무 낮아서 순삭 당할수 있습니다. 

또한 너무 적으면 화력이 약해집니다. 오크 타격치는 고정입니다. 레벨이 오르면 체력과

명중이 오릅니다. 강해지기는 하지만 화력은 숫자가 있는편이 강합니다.

 

오크 강한가요?

전부 신성무기 기준 4마리 일시 헤이스트 걸고 치면 5턴안에 세레보브 죽습니다.

세레보브는 돌죽내 최강보스 입니다.

 

이상하게 오크레벨이 나보다 높은거 같은데요

오크 레벨당 요구 경험치가 나보다 낮은가요?

요구 경험치는 동일합니다 다만 오크가 적을 죽일시 오크가 100% 경험치를 먹고 내가 50%

먹습니다. 즉 오크가 막타를 치게하면 획득 경험치가 150% 로 증가 합니다.

( 내가 적을 죽이면 50/50 으로 나누어 지게 됩니다 )

 

늪지에서 오크가 사라졌어요

그린드래이크 혼란구름에 맞아서 물속에 빠져 죽은겁니다.

하...  - 다음장-

 

 

모두 즐거운 베오그 하세요

 

 

 

Posted by 메르에

Beogh 공략

분류없음 2013.03.21 06:40

Beogh 오크의 신

Beogh altar.png " 불신자들을 수장하여 피바다를 만들라 "

Beogh 오크에 의해 숭배되는 신 [악신]

Beogh의 독실한 신자들은 자신들의 메시아를 기다리고 있습니다.

그들은 적을 쓰러트릴수 있으며 당신이 베오그의 신자라면 그들을

자신의 추종자로 얻을수 있습니다.

Beogh는 편파적인 신으로서 오크 이외의 종족은 자신의 숭배자로 받아들이지 않습니다

결국 당신은 오크 사제로 시작을 하거나 만신전 이외의 장소에서 그의 제단을 찾아야 할

것입니다

 

인종제한

Beogh는 오직 힐 오크의 숭배만을 받아들입니다.

그 이외의 종족이라면 그 누구라도 그의 숭배자가 될 수는 없습니다

 

신앙습득

당신 또는 당신의 추종자가 혹은 동맹이 적들을 죽이는 행동  

특히 적대적사제, 악마, 신성한 존재의 살육은 높은 신앙심을 얻을수 있습니다

오크의 시체를 바치는 행동으로 당신은 신앙심을 얻을수 있습니다

 

신앙박탈

오크시체를 훼손시키는일 먹는일 그것을 사용하여 무언가를 하는일

자신의 동맹 을 공격하는일

 

주어진능력

Piety level -: "Messenger"

피해에서 보호 

당신이 죽는수준의 손상을받을 경우, 피해를 감쇄 (10 + (Piety/10) %)

(대신, 당신의 경건 20 + 1d20에 의해 감소)

당신이 참회 상태의 경우 다은 유용한 신들와는 달리,이 보호가 취소됩니다.

역시악신

 

Piety level *: "Proselytiser"

오크 장비에 추가되는 보너스 

AC의 orcish 방패와 갑옷 (13 %)의 보너스가에 따라 증가 최고신앙도에서는 

30 %까지 도달 할 수 있습니다. 

모든 orcish 무기의 정확성은 1 증가합니다. orcish 무기로 타격하면 Piety/33 + 1 더 많은 피해

 를 줄수 있습니다

 

Piety level **: "Priest"

스마이팅

당신은 6 사정거리 1적에게 (5 + 기도술) HP에 직접적인 타격을 줄수 있습니다. 

(3 MP, 80-160 식품, 3 경건)

 

Piety level ***: "Missionary"

오크 추종자를 모으라

오크들이 당신을 메시아로 인식하고 추종자로 얻을수있는 기회가 부여됩니다 . 

기회는 경건과 경험 수준 (높은LV 가 더 유리)으로 기회가 부여됩니다. 

다만 당신이 사용 오크 사냥 브랜드의 무기를 사용한다면 당신을 따를 기회는  

반으로 줄어들게 됩니다

신의 가호가 있기를

추종자가 적 또는 기타 이득 경험을 살인을 저지를 때, Beogh는 동맹들중 중 하나를 축복 할 수 있습니다. 

10% : 일반 오크 오크 신부, 그들의 무기의 정확성, 자신의 무기의 손상에 하나를 추가 할 25 %의 확률, 그들의 갑옷의 AC에 +1을 추가 할 확률은 50 %에 +1을 추가 할 수 달리 25 % 기회가됩니다.

90% : 독, 질병, 혼란을 제거 할 확률은 50 %, 썩은, (그들은 너무 괴로워하는 경우) 둔화 나 과로, 그렇지 않으면 관심의 HP의 25 %를 치유.

 

Piety level ****: "Evangelist"

오크리콜 

0.11 기준- 당신은 해당층에 존재하는 당신의 모든 오크의 아군을 소환 할 수 있습니다

 (2 MP, 50-100 식품)

0.12 기준- 당신은 모든층에 존재하는 당신의 모든 오크의 아군을 소환 할 수 있으면

높은 레벨을 지닌 오크순서대로 차례 차례 모여들 것입니다

 (2 MP, 50-100 식품)

추종자 부여 

당신에게 하나의 추종자도 존재하지 않을경우

Beogh가 당신을 위한 친화적 인 오크를 소환해주는 경우도 있습니다.

 

Piety level *****: "Apostle"

수상보행

당신은 위를 일반 바닥처럼 이동할수 있습니다.

 

Piety level ******: "Messiah"

더 새로운 능력 없습니다.

 

징벌

25% : 스마이팅 (귀하의 최종 새로운 신들로부터 사용자를 보호하는 경건 / 4 %의 가능성이 있습니다) 데미지를 받을수 있습니다.

13% : 1d2 적대적 소환 댄스 무기를 이 무기는, +1 D3-1 / 1 D3-1이 될 시간의 50 %를 저주합니다 무기의 브랜드 는 오크 사냥 입니다

25% : 주변 관심은 적대적 설정하는 기회가 (여전히 Beogh의 관심 경우에만).

37% (62 %가 종교를 변경 한 경우에는) : 강한 오크 (유형은 경험 수준에 따라)에 의해 주도 적대적 오크의 밴드를 소환합니다

 

전략

 

오크에 대한 고찰

 

 

위 그림은 힐 오크의 적성 상태 창 입니다 (0.12 기준)

전사계 적성에 거의 모든 적성이 집중되 있으면 특히 도끼에 대한 적성이 인상적입니다

마법쪽은 거의 모든 마법 사용에 패널티를 받는다고 해도 과언이 아닙니다.

제작자는 점점 오크를 뇌근육으로 만드는거 같아 매우 슬픔니돠 ...;;

베오그 플레이는 대부분 마전사 입니다. 적성으로만 본다면

베오그 플레이는 높은 패널티를 받고 시작한다고 해도 과언이 아닙니다.

 

 

오크 직업에 대한 고찰

 

대부분은 오크신부로 시작하는것이 기본입니다

이유는 빠른 오크 추종자 로 인한 초반 탭질 사냥과

베오그 제단 찾자고 어비스까지 가는 가는 불상사를

막기 위해서 입니다.  스탯분배도 나쁘지 않습니다

다만.. 음.... 스킬 분배자체는 좋지 않습니다. 뭐 스킬이야 넣어주면 되니

큰 문제는 아닙니다

 

전사 계열은 트로그나 오카와루 정도 가능합니다. 오크 워로드는 중반 에도 충분히 

키울수 있으니까요 선물좀 받고(?) 시작하는 것도 나쁘진 않죠

다만 트로그는 징벌이 아프고 오카와루는 선물을 기대하기 어려울지도..

게다가 스탯분배가 매우 마법 쓰기 어렵다는 것도 주의 합시다

트로그로 안티매직 데몬트라이던트 하나만 건저도 대박입니다. 오크에 끼면 작살입니다

 

마법사 계열& 마법전사 계열 

이경우 대부분 높은 인트 분배를 노린.. 거겠네요.   마전사 계열로 시작해서

트로그나 왈도 믿고 중간에 베오그로 갈아타는 것도 나쁘지 않은 전략입니다.

조금 초반이 힘들어서 그렇지 나쁘진 않습니다.

그 이외에는 법사나 마전사로 시작할 이유가 있나? 하는 생각이 듭니다

 

어지간 하면 그냥 사제로 시작합시다. 무엇보다 제단 찾으로 어비스 까지 가는건

너무 고행의 길입니다.

 

 

베오그 무기 선택에 대한 고찰

저는 0.11 에서는 닥검 이였고 0.12 에서는 닥 도끼 였습니다. 

.... 네 죄송합니다 

 

숏 블레이드 - 고찰의 가치조차 없습니다. 초반 독 단도가 좋긴 하지만 말이죠

 

롱 블레이드 - 자그마치 중후반엔 최강의 무기중 하나인 유데몬 블레이드와 픽다트 중엔

자하드 플레티늄 블레이드 (일명 후쿠시마 검) 사용이 가능합니다. 기본 성능이 매우 강력하며

1:1 에서는 자타를 공인하는 최강의 무기 입니다.

 

도끼 -  적성 + 3 에다가 0.12 에서는 휠윈드 라고 불리는 광범위 7칸 공격이 가능

합니다.  게다가 베오그라면 오크의 브로드 엑스로 베오그 버프역시 받을수 있습니다.

픽다트 쪽은.. 포기합시다..

 

메이스&프레일 - 나쁘지도 않지만 좋지도 않습니다. 굳이 쓸 이유도 없고 초반에 끝장

무기가 떠 준다면 써볼까? 하는 생각이 드는 정도겠네요 검과는 다르게 끝장 픽다트도 없고..

신성무기는 존재하지만...

 

- 창이.. 나쁘진 안습니다. 일단 오크에 명령주지않고 적을 때리는 것만으로 오크에 공격 

을 내릴수 있는건 참 좋습니다. 오크 뒤에서 데미지도 줄수 있습니다. 딜도 적당합니다. 

다만 신성 무기가 없는게 슬픔니돠.. ( 정확히 말하면 있지만 줍는건 꿈이죠 )

초반에 웸베인 같은 후덜덜 무기가 떠 준다면 써볼만 하겠네요 

또는 창적성이 높으니 획득 두루마리로 좋은 창을 얻고 오크에 줄수있는 방법도 있겠네요

 

지팡이 - 진짜 조온나 조온나 좋은 지팡이 뜨지 않는 이상 관심 끊는게 좋습니다

적성도 -1 입니다. 오크가 쓸 무기는 아니죠 우카드 무가 나와도 그냥 마나 셔틀로만 씁니다

 

 

베오그 방어구 선택에 대한 고찰

 

어자피 마전사 계열은 다 그렇듯 회피 패널티 높은 방어구는 사용하기 어렵습니다

대부분 용가죽 껴줍니다. 물론 황금 용가리 전기 용가리 빼고 취향에 따라 갑시다

작살 랜다트 떠주면 그거 끼어도 되겠죠

일반적으로 회피 패널티 -3 까지가 한계 라고 생각합니다

 

 

베오그 마법 선택에 대한 고찰

 

일반적인 마전사들이 쓰는 유용한 마법 들은 거의 다 씁니다.

그중 중요한 마법 몇가지를 꼽는다면

 

1. 헤이스트

모든 행동을 1.5배 빠르게 한다

오크에 써주면 내가 마법오염에 시달리거나 하는일도 없도 연속으로 써줘도 패널티가

없습니다. 사실상 오크 에 줄수 있는 버프가 이거 하나... 인 것도 있겠네요

물론 유저가 써먹기도 아주 좋은 마법입니다.

 

2. 사일런스

범위내 모든 소리를 낼수없다

이건 뭐.. 마전사의 핵심 마법중 하나죠 사실상 오크들에 대한 간접 버프도 되는 겁니다

투명체는 대부분 마법사 입니다. 투명체 없애기 참 좋은 마법이죠.. 보리스를 개객끼에서

경험치 셔틀로 만들어주니..

 

3. 다크니스

시야 줄임

0.12 에서는 오크 리콜이 내 시야 밖의 오크를 모두 불러 오는 기능으로 바뀌게 되서

0.11 에서처럼 리콜로 위기의 오크를 살리는게 매우 어렵습니다.

다크니스 어둠의랜텀 등으로 시야를 줄이고 리콜로 위기 극복이 가능할수 있습니다.

간접적으로 사일런스 범위 증가 기능도 있습니다.   또한 토먼트 스마이팅 같은 개객끼

스킬도 내 시야 범위 내에서 사용 하는 겁니다

결국 시야는 줄일 수록 좋은것...

사일런스 안정화 한다고 찍은스킬로 덤으로 따라오는 효과도 있습니다. 

 

4. 리치폼

리치폼이 왜 베오그 중요마법 이냐 하실 분들이 있는데

악마들은 유저가 리치폼을 쓰면 토먼트를 쓰지 않습니다.

아주 가끔 ... 어쩌다가 한번 쓰거나 미라는.. 꽤 자주 쓰긴 하지만 일반적으로

토먼트 쓰지 않으니 오크들이 싱납니다!

오크에 유데몬 블레이드 껴주고 내가 리치폼 가면 그야말로 쥐잡기 게임으로 변모

 

 

이정도 이외에는 대부분 많들 쓰는 거 쓰고

0.12 에서는 내가 잡은거 경험치 반을 오크에 주니 화폭 같은것도 해볼만 합니다

이외는 베오그 아니라도 다 쓰는거니 적지 않겠습니다

 

 

오크 추종자에 대한 고찰 [ 네임드 포함 ]

 

오크  

 

오크 긔여워! 는 아니고 성능 차이가 참 심각합니다. 역시 오크 세계에서도 루저와 위너의

차이는 심각한거 같습니다 기본적으로 3+ 1-7 입니다.. 으으... 난 수치가 어떻게 되는걸까..

hp수치가 눈으로 보였다면 포켓 몬스터 같이 될뻔 했죠 사실 안보이니 별의미 없습니다

 

오크전사

 

오크 전사 입니다.  데미지 증가 포인트가 눈에 띄네요 오오.. 20이라니....

MR 이 16인거 보면  레벨당 4인거 같은데.. 같은데가 아니라 전사계열은 그렇습니다.

27이 만렙으로 업당 전사 계열은 4씩 오릅니다 

 

오크마법사

뭔가 있어 보입니다! 하지만 그런거 없습니다 후... 쓰지 마세요...

 

오크사제

오크 사제 입니다 초반에 많은 사람들 눈물 짜게 만든 장본인 이죠

마법사 보단 낫습니다 중갑도 가능하고 힐도 주고 스마이팅도 좋고 하지만 중요한건

사제가 아니죠 중요한건 대사제 에서..

 

오크나이트

전사보다 약간 강하고 워로드 보다 약간 약합니다. .... 응?

 

오크소서리스

오크마법사 최종테크 오크 소서리스 입니다

파이어 볼트 (3D17), 드레이닝 볼트 (3D14), 데몬소환, 죽은자일으키기, 마비

사실 스킬만 보면 굉장히 강력크 합니다만....

소환수들이 죽인 적은 경험치가 안되고 낮은체력를 보면 느낄수 있듯이 원펀치 원데스

가 나오는 경우가 상당히 많습니다. 결국 잘 크지도 않고 키우기도 매우 어렵죠

여러모로 아쉽네요 초반에는 애 있으면 탭질사냥이 됩니다 아무생각 없이 말이죠...

 

오크대사제

오크사제 최종 테크 오크 대사제 입니다

고통 (D13), 데몬소환, 스마이팅 (7-17), 힐오더 (10-38HP회복),

마이너힐 (10-38HP회복)

마찬가지로 소환수는 경험치를 주지 않고 원펀치 원데스 나옵니다 

정말 키우기 어려워요 일단 전 포기했었.. 

힐도 오크들에게만 줍니다 본체에는 안줘요 

참고로 힐오더는 전투중에 오크에 힐 주는 거고 

마이너 힐은 쉴때 힐 주는 겁니다 물론 오크에게만 

힐탱크로 한마리 잘 데리고 다니면 좋을지도?  

 

오크워로드

베오그의 시작과 끝을 책임진다. 오크 워로드

베오그의 핵심이죠 얼마나 만렙 워로드를 많이 생성하냐가 관건이다!

는 아닙니다. 많이 만들어도 점수에 포함 안되요 애초에 던전 다 털어도 만렙 몇마리

못만들기도 하고.... MR이 60 입니다. 4*15 딱이네요 계산에 딱맞아!

사담좀 하자면 딱 워로드 된 상태에서는 많이 약합니다. 변이 추방 다구리 등등

막 워로드 된 워로드는 잘 관리해 줍시다

 

블로크오크

그냥 아~ 무 쓸모 없습니다. 전 용갑을 낄수 있는줄 알고있었습니다만..

......

아 슈밤 쿰

 

우룩

그냥 MR 약간 더 높은 오크전사 생각하시면 됩니다

0.11 에서는 HD가 6 에 저 성능 이여서 짱짱 이였는데

0.12 에서는 그냥 그냥 별차이 없... 

 

너겔리

오크소서리스 3단계? 정도 생각되네요

드레이닝 볼트 (3D15), 스펙트럼 오크, 리제네이션, 디스펠 언데드 (3D18),

헤이스트오더, 데스도어

일단 법사계열 임에도 체력이 높은편 입니다 게다가 헤이스트 걸어주죠 

데스도어는 생존력을 올려 줍니다 디스펠언데드의 막강한화력

있으면 좋습니다. 기회가 되면 꼭 키워보세요

다만 애 역시 생존율은 그닥.....

추전장비는 창 용갑(-1회피 즉 얼룩이꺼는 낍니다) 버클러 입니다

 

세인트 로카

200체력은 막강합니다. 워로드 만렙이 200체가 조금 넘는다는걸 생각해보면

더욱더 그러합니다 (유일하게 만렙 300체를 노려볼수 있죠 대단한 체력입니다.)

다만 이넘이 딜도 안되는 스마이팅을 써되서 딜이 약간 딸립니다 ㅡㅡ;;

게다가 신성이 약점 입니다. 워로드는 약점 없어요

결론만 말하면 먹으면 좋고 못먹으면 아쉽고 집착까지는 필요없는 그런녀석입니다

물론 꽁짜 워로드는 좋죠!

 

오크 육성에 관한 고찰

오크 육성에 있어 가장 중요한것은(라고 쓰고 워로드 육성이라 읽는다) 

1. 방패를 껴주는것

2. 장신구를 껴주는것

3. 죽이지 않고 만렙을 찍는것

하나씩 다뤄 보도록 하겠습니다

 

1. 방패를 껴주는것

오크 워로드는 +12 황금 용갑을 껴준다는 가정을 넣어도 30 AC 도 넘질 못합니다

만렙을 가도 200 체가 약간 넘는 수준인데 저항이나 방패를 껴주지 않으면

설령 만렙이라 하여도 훅 갈수 있습니다

방패는 물론 물리 공격을 줄인다는 점도 있지만 방패 자체가 옵션이 있는 경우도

많기 떄문에 오크의 생존력을 아주 막강하게 올려 줍니다

그러므로 꼭 방패는 끼어야 합니다.

방패를 끼기 위해선 석궁이나 활을 껴주면 안됩니다.

일단 시작부터 석궁을 들고있는 애는 못키운다는 뜻입니다

게다가 방심하면 원거리 무기 드는게 오크 입니다

아무것도 들지 말라는 명령을 줘도 애네들이 머리가 나뻐서 일부러 그러는건지

어느정도 시간이 지나면 명령이 초기화 되버립니다. 환장 하죠 ....

그래서 석궁같은게 많이 떨어지거나 떨어졌다 싶으면

아무것도 줍지 말라는 명령을 줘야 합니다.

명령이 초기화 되는 시점은 층이 바뀌면 일정 확률로 초기화 되는거 같습니다.

전 아무것도 줍지 말라는 명령 내리는 키를 누루는게

버릇이 되버렸습니다 ㅡㅡ;

 

2. 장신구를 껴주는것

원래 오크에 장신구 못껴줍니다. 미리 말하지만 이건 꼼수입니다

(절대 버그는 아닙니다.)

다만 장신구를 낀 오크와 끼지 않은 오크의 차이는 아주크다

이거 하나만 말할수 있습니다

다만 꼼수는 싫다는 분은 다음부분은 읽으실 필요 없습니다
 

일단 장신구라도 해도 반지만 됩니다

그리고 반지라 해도 몇몇 옵션만 적용 됩니다

오크에 적용되는 옵션은 다음과 같습니다

파이어 레지스트

아이스 레지스트

음 레지스트

포이즌 레지스트

마법 레지스트

요렇게 5가지만 오크에 적용 됩니다

다만 아티팩트의 경우는 모두 적용 됩니다.

 

그럼 껴주는 방법입니다.

일단 장신구 장착의 원리 자체는

유저를 보지 못한 적 캐릭이 돌아다니다가 바닥에 장신구가 있으면 줍는 버릇을

이용한 겁니다. 이건 오크만이 아니라 장비를 착용할줄 아는

모든 몬스터가 장비를 줍습니다. 그래서 가끔 장신구를 착용하고

유저에게 덤비는 몬스터 모습도 볼수 있습니다. 무덤이나 엘프방 같은경우는

꽤 그런경우 많습니다. 이 방법은 그 상황을 인위적으로 만드는 겁니다.

이런 의미에서 꼼수이지만 버그는 아닙니다

 

일단 캐릭터가 은신 스킬이 좀 있어야 합니다

6 ~ 10 정도 넣어주고 오크 광산에 가서 갑옷을 벗고 돌아다니시면

자고있는 오크의 모습을 볼 수 있습니다.

(자고있는 모습을 볼수 있는건 은신 스킬을 넣었기 때문입니다.)

그럼 그 위치에서 두칸을 뒤로 가고 반지를 던져 주세요

그다음 한칸을 뒤로가서 소리를 지르는 겁니다

그럼 오크가 깨서 소리의 근원지로 달려 옵니다.

그 길에 반지가 있고 그 반지를 장착후 유저를 만납니다

추종자가 되고 장신구를 장착한 오크가 만들어 집니다

요런 상태 입니다


오크 - 장신구 - - - - - - - - - 유저


일직선을 만드셔야 오크가 장신구를 줍습니다.

물론 대각선 역시 가능합니다.

대각선도 안나오고 직선도 안나온다면

굴착으로 직선을 만드는 경우도 있습니다. 다만

이경우 오크가 깨는 경우가 있어서 멀리 있는 벽만 가능합니다.

 

또 다른 방법으로는

오크를 일자 통로로 유인 합니다. 그리고 장신구를 양쪽으로 두는 방법입니다


장신구 - - - - - - 오크 - 유저 - - - - - - - - 장신구


물론 먼저 하나를 던지고 (유저가 보이면 장신구 안줍습니다)

오크를 계속 유인 한후 뒤로 추가로 장신구를 던지고

텔을 탑니다. 그리고 다른층으로 갔다가 다시 해당층으로 돌아오세요

그리고 턴을 좀 보내신후 장신구 던진 자리로 가보시면 두개중 하나가

사라져 있을 겁니다 그럼 오크가 먹은 겁니다

이 방법은 나이트나 워로드 너겔리 세인트 로카 장신구 먹을때 쓰는 방법입니다

추천 장신구는 마법저항 입니다.

마법저항 링의 경우 40MR을 추가로 주는데

40MR은 오크전사계열 10LV 에 해당하는 높은 수치입니다

마저를 높이므로

추방이나 변이 혼란에 높은 저항을 가지게 됩니다.

MR아이템을 2개를 장착시킨 만렙 오크는 아예 면역입니다

링만 끼고 만렙을 찍으면 아주 낮은 확률로 저항 실패합니다

그 외에는음저항이나 파이어레지 정도가 추천입니다.

음저항은 레벨다운은 방지해 주고

화저항은 화염구의 화염 데미지도 있고

화염데미지는 높은애들이 꽤 있으니까요

 

3. 죽이지 않고 만렙을 찍는것


그럼 살리는 방법에서 중요한 3가지 방법입니다

0.11은 리콜을 넣으면 유닛이 무조건 재배치 됐기 때문에 이게

쉬웠습니다만 0.12 는 시야내의 오크는 리콜에 반응하지 않습니다.

즉 0.12 에서는 새로운 테크닉이 필요하며 그 방법중엔


첫번째 방법 시야에 간당 간당하게 유지하여 전투를 진행하다

어둠의랜턴 다크니스 등으로 위기 상황엔 시야를 줄인후 오크를 리콜로

재배치 시키는 것입니다


두번째 방법 블링크로 가장 바깥쪽으로 텔을 타서 내 시야 내에 오크를

위치 시키지 않는후 리콜로 오크를 재배치 시키는 방법입니다


세번째 방법 강제 퇴각 명령 R로 퇴각 명령을 내린후 텔을 타고 텔을 탄

이후 리콜을 쓰는 방법입니다

 

물론 가장 좋은 방법은 계단에 서 있다가 오크가 위기다 싶으면 계단 타면 됩니다

예를들어 죽기 직전의 오크도 유저가 해당층에 없으면 전투가 멈추게 되기 때문에

무조건 살아남게 됩니다. 와... 쩝니다 다만 이방법은 계단에서 난전 시에만 해당되기

때문에 한정된 상황에서만 가능합니다.

예를들면 무덤 막층 같은 경우 이 방법으로 매우 쉽게 털수 있기도 합니다

어떻게 보면 이건 기본인데 초보도 볼수있으니 삽입을..

 

오크 무기셋팅에 관한 고찰

오크는 일단 가장높은 타격치를 가지는 무기를 우선시 하여 장착합니다.

브랜드나 옵션이 있으면 약간 메리트를 가지고 다른 무기로 바꾸기도 하지만

대부분 투핸드 메이스를 끼면 이젠 절대 바꿔끼지 않습니다.

 

개 쩌는 방패를 끼고 있어도 석궁이나 활이 있으면 그것을 우선시 합니다

방패를 버리고 석궁이나 활을 낍니다... 이런 개객...

 

여기서 어? 투핸드 메이스가 타격치가 높은니까 좋잖아 ^_^ 하실 분도 있을지

모르겠습니다. 근데 이경우 오크의 타격에 대해 이해를 하셔야 왜 개객.. 인지

아실수 있습니다.

 

오크의 데미지 판정은 순수 데미지 + 무기 데미지 입니다.

오크워로드 데미지가 32 이니까요

투핸드 메이스를 끼면 52 입니다

아 분명 높은 데미지 이긴 합니다만

문제는 공속에 있습니다.

퀵블을 끼면 3번 공격할걸

투핸드 메이스를 끼면 1번만 공격합니다

결국 실제로 적에게 타격이 되는 딜은 2배 가까이 차이가 나는 겁니다

오크는 마스터리로 공속을 줄이면서 플레이가 불가능 하기 때문에 일어나는

불상사입니다.

게다가 레벨이 오를수록 오크 순수 데미지는 올라가고...

50정도 까지 오르는걸로 알고 있습니다.

그 갭은 점점더 줄어들고 결국 투핸드 메이스 오크는 잉여가 되는겁니다.

물론 방패도 못낍니다. 이정도면 왜 투핸드 메이스 오크가 개객..인지 느끼십니까?


그럼 이제 어떤무기가 좋은가? 하는 질문이 생깁니다

일단 가장 좋은 근접 무기 스피어 이며

다음 추천 무기로는 트라이던트 입니다

둘다 공속이 무난하고 딜도 무난 합니다 히드라 머리도 늘여주지 않죠

창 특성상 1칸 떨어져 공격 가능하므로 1자 통로에서 최소 2명이

딜이 가능합니다. 브랜드는 있으면 좋겠죠

딜이 낮은 무기를 선호하는 이유는

오크가 무기를 쓰다보면 결국 강화됩니다. 낮으면 5정도

잘되면 9까지 강화가 되는데

베이스 딜이 높은 창을 쓰게되면 나중에 무기를 절대 갈아끼지않는

불상사가 벌어집니다.


그렇기에 딜이 낮아도 2칸 공격이 가능한 창을 선호하게 됩니다

할버드만 껴도 딜차이는 사실 크지 않음에도 히드라 머리가 늘어나고

위기 상황이 종종 도래하게 됩니다. 물론 방패도 못낍니다

강화가 빵빵하게 되면 나중에 신성 무기로 갈아끼질 못합니다


사실 스피어는 오크들이 메인 무기로 잘 쓰지 않아서 결국 대부분

트라이던트가 주 무기가 됩니다. 그래도 어지간 하면 유데몬 블레이드는

갈아끼게 됩니다. 스피어라면 스컬지도 안정적으로 낄수 있습니다

유데몬 블레이드 보단 스컬지가 오크에게는 더 좋습니다

물론 트리슬라가 최고입니다. 하지만 기본적으로 대부분 게임 끝나는 시점까지

단 한자루도 발견할수 없습니다.

결국 스컬지가 최고 무기가 됩니다.

다만 구하기 힘든 무기 목록 가운데 스컬지보다 좋은 무기를 고르자면

강제광폭무기 안티매직-데몬트라이던트 마저붙은 랜다트 정도 겠네요

사실 이런 무기는 게임 종료까지 1자루 발견 될까 말까이므로 스컬지

염두해 두시는게 가장 좋습니다.

 

원거리 무기

활이나 석궁을 끼게 되면 방패를 끼지 못하므로

블로우건이나 슬링을 염두할수는 있습니다만

기본적으로 돌이나 다트를 쓰는것이 가장 좋습니다

오크가 무기를 갈아끼다 보면 가끔 원치 않는 무기를 들고

멍청하게 서 있는 경우도 존재 합니다

1자 통로에서 맨앞에 창딜러 뒤에 슬링 들고 대기 타고 있다던가


. . .


블로우건은 독데미지 이므로 대 악마전엔 너무 구립니다

결국 슬링만 남는데 어지간하면 안껴주는게 좋습니다.

무기 체인지로 인한 다운되는 딜이 생각외로 많습니다

게다가 후반 가면 다크니스 등으로 저 시야를 유지하면

창이나 신성무기만으로 충분히 딜이 되거나 딜이 상대적으로 높지않은

돌이나 블로우건은 쓰지 않게 됩니다


게다가 사실 돌이나 다트 만 들려줘도 앞에 말했듯이

절대 데미지 이므로 큰차이도 나질 않습니다.

 

오크 방어구셋팅에 관한 고찰

초반에 구할수 있는 가장 좋은 갑올을 말하자면

당연 플레이트메일 입니다. 혹은 용갑 정도 되겠네요

일단 방어구 강화는 매우 빠르게 일어납니다

무기 강화하고는 전혀 차원이 다르죠 ;

+10 플레이트메일도 짐승굴 정도만 털어도

나오는 경우가 있습니다.

근데 문제는 이렇게 되면 적절한 방어구로 갈아끼는일이

거의 불가능에 가깝게 되버립니다

결국 플레이트 메일장착은 절대 금지가 되 버립니다

물론 마법저항 플레이트 메일 같은건 매우 좋습니다만

거의 구하기 어렵습니다

물론 브랜트템 지젼은 마법저항 수정판금 플레이트 메일 입니다

라지만.... 수정판금 자체도 구경하기 어려운데.. 무슨..


일단 체인메일 정도만 달아주면 +7 강이 된다 하더라도

나중에 황금용갑 무강화 정도는 추가 강화없이 그냥 껴줄수

있습니다.

하지만 현실은 그리만만하지 않습니다. 황금용 10마리 잡아도

거죽 하나 못줍는 거지 같은 현실도 있는것이 사실이죠

그러면 결국 랜다트나 픽다트 갑옷을 껴주는 경우 있는데

베이스 갑옷으로는 링메일 정도가 추천입니다

브랜드 엘프링메일 같은건 나중에 본체가 써도 됩니다

적극추천 입니다

(무갑옷이나 가죽갑옷 천은 너무 방어력이 약합니다. 링메일만 가도

GDR빨이 있어서 잘 버팁니다.)


운좋게 랜다트 +2 플레이트 메일 같은게 나온다면

그걸 주는것도 좋습니다. 랜다트는 추가 강화가 되지 않기 때문에

부담될 일이 없습니다.

 

방패는 그냥 라지 껴줘도 됩니다

옵션 좋은거 떠서 오크 주려하시면 간다히 바뀌 낍니다

라지든 그냥 쉴드든....

 

ps. 일단 어지간히 운이 나쁘지 않는 경우

기본적으로 무기는 스컬지 방어구는 황금용갑 방패는 라지쉴드 반지는 마법저항

정도를 기본적인 셋팅으로 생각합니다

 

오크 강화옵션에 대한 고찰

오크에게는 적용이 되는 옵션과 적용이 되지 않는 옵션이 있습니다

예를들어 +RAGE 옵션이 달린 아이템은 주어도 광폭하지 않습니다

*RAGE 옵션이 달린 아이템을 껴야 광폭이 가능하게 됩니다

좀 이상하게 적용되거나 이처럼 오크에 적용되는 한정 옵션도 있습니다

가장좋은 옵션부터 하나하나 다뤄보겠습니다.

1.*RAGE

지존입니다. 이거낀 오크 한마리만 있어도 세상만사가 편안합니다

고정 픽다트도 존재합니다. 안티매직 아이템인 트로그의분노 와

최강 신성 무기중 하나인 자하드 입니다

그냥 딴말이 필요없습니다. 2배정도 강한 오크 라고 생각하면 됩니다

오크가 낄수 있는 옵션중에는 가장 좋은 옵션입니다.

2.마법저항

마법저항입니다. 오크 워로드 아무리 잘 키워도 추방이나 변이 한방에

훅가는 경우도 있죠... 필수 필수 필수 입니다 아무리 강조해도 지나치지

않습니다. 보통 링을 껴주면 +40 이 추가되는데 템으로 추가 해주면

+80 정도? 그정도면 아예 면역이지만 +40정도에 레벨만 찍어줘도

충분합니다.

 반지는 +40 갑옷은 +30 입니다

3.투명감지

골치아픈 몬스터 중에는 투명화 되는 몬스터가 많습니다

오우거 메이지 라든지 리치 라든지 장난꾸러기(노오란 그분)

라든지 유령나방이라든지... 등등

오크가 투명감지가 되면 그런 몬스터가 그야 말로 경험치

덩어리가 됩니다. 이것만 봐도 얼마나 좋은 옵션인가.. 알수있죠

4.+Fly

하늘을 나는 오크... 오오.... 로망입니다

오홓... 이건 정말 크레이지! 일단 익사하거나 하는일도 없고

해안가에서 깊은 물에 갇혀 움직이지 못하는 일도 없고

용암위로 올라가 용암에 사는 적들 학살하기도 하고.

정말이지!

5.독저항

독저항 ... 자체는 그리 필수인 옵션이 아닙니다만

늪지가 존재하면 필요하게 됩니다. 오크가 그린드레이크 브레스에

혼란이 걸리고 깊은물에 다이빙.. 같은 거지같은 일이 가끔 일어납니다

오크가 독저가 하나도 없어 룬 10개 따는 순간까지

늪지를 공략 못하는 경우도 있으니까요.. 물론 독저 자체도 있으면

좋습니다

6.음저항

화염저항과 뭘 선으로 해야 하나 했지만 역시 레벨 생각하면 음저항 입니다

거지같이 레벨다운 현상같은 경우가 오크도 발생합니다.

음저항을 넣어주면 그런경우가 거의 발생하지 않습니다

솔직히 이건 화저하고 취향차이? 정도겠네요

7.화염저항

화염공격에는 강력크한 괴물이 많죠 생존율 up
 
8.기타등등

냉저 전기저 영혼보호 데미지추가 등 있으면 좋고 없으면 허전하고 그런정도?

오크 변이에 대한 고찰

기본적으로 신을 갈아탈 경우 오크를 변이시켜 영구 아군으로 만드는 경우가 있습니다

만 본 공략은 순수베오그 공략이므로 다루지 않겠습니다. 다만 어떠한 경우라도 베오그

에게는오크 상태 자체가 최고의 아군이라고 말씀드릴수 있습니다. 베오그의 축복 때문

에 말이죠

 

세인트로카 워로드 너겔리 등 오크를 간단히 복종시켜 보자!

사실 간단하진 않아요 아군이 아예 안되는경우도 존재하고..

참 여러가지 방법을 써 봤습니다만

일단 가장 중요한건 1:1 상황입니다

오크 무리를 데리고 때리다 보면 한순간에 훅 가는 경우도 존재합니다

그러니 일단 발견시 주변정리와 오크들을 딴데로 보내신후

일단 딸피를 만들고(재주껏) 독을 걸어줍니다

여기서 힐 법봉이 있으면 쿠라레 독으로 쏴주면 됩니다.

힐 법봉이 없으면 그냥 독으로 치거나 쏘셔야 합니다

쿠라레 독은 매우 강력크 하니까요 아군이 되고 죽는 모습을 볼수 있습니다

힐법봉이 없으면...

결국 중요한건 힐법봉이네요 없으면 약간 힘들겠네요

여튼 딸피 독뎀 이게 가장 좋습니다.

참 많은 방법을 써 봤습니다만.. 이게 쵝오...

참고로 투척술 0으로도 충분합니다. 

 

 

 

던전별로 하나 하나 다 공략을 해볼까도 했지만 그부분은

개개인이 공략을 해보세요 일단 이정도만 알면

베오그 테크닉은 전부 다 아셨다고 해도 과언이 아닙니다

그럼 이만 줄이겠습니다.

 

 * 보너스

Thrall 이 접니다 통합순위

971위 (6년 점수통계) 이고

실제 순수한 베오그 클리어로는 1위

점수자랑은 아니구요

 

 

 

 


Posted by 메르에


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